Problem
POWTARZALNOŚĆ / BANALNOŚĆ / BRAK EDUKACJI
Dzisiejszy rynek profesjonalnych, zewnętrznych placów zabaw jest sztampą. Dominuje powtarzalność i banał. Obiekty skupiają się na rozwijaniu aktywności fizycznej, pomijając takie zagadnienia jak wiedza oraz interakcje. Place zabaw nie są projektowane jako miejsce mogące przekazywać konkretne informacje o otaczającym świecie. Są też drogie - najprostsze huśtawki to koszt 15 tys. zł, zjeżdżalni 19 tys. zł, obiektu na zdjęciu 45 tys. zł.
Inspiracja
NAUKA / DOŚWIADCZENIE / ROZWÓJ / ZABAWA
Na rynku międzynarodowym można spotkać nieszablonowe przestrzenie dla dzieci, które w nowatorski sposób wspierają różne formy zabawy. Jak "Woods of Net" - dzianinowy plac zabaw autorstwa Toshiko Horiuchi.
Brakuje jednak rozwiązań kompleksowych, łączących zabawy ruchowe z przemyślanymi i pogłębionymi zagadnieniami świata nauki, pozwalającymi na poznanie i zrozumienie w toku zabawy świata biologii, chemii czy fizyki.
Pomysł
BIOLOGIA / RUCH / WSPÓŁPRACA
Naukowe Place Zabaw z elementami wzorowanymi na strukturach biologicznych. Stymulowanie i rozbudzanie ciekawości przy zachowaniu funkcji ruchu. Modułowe formy przestrzenne, niewykluczające, aktywizujące współpracę. Integralnym elementem platforma wiedzy i zabawy w rzeczywistości rozszerzonej (AR - BYOD).
Kontakt
NAUKOWCY / INNOWATORZY
Naukowe Place Zabaw SciPla.eu to projekt poznańskich naukowców i studentów - genetyczki molekularnej (IGC), wzorników przemysłowych (UAP) i ekonomisty (UEP).
dr inż. Jakub Jasiczak, kom. 501 862 202